Autodesk Maya 2016
AutodeskMaya2016英文/日文/簡體中文版(3D電腦動畫製作軟體)(DVD版)
破解說明:
‧見光碟"安裝說明.txt"中文說明
內容說明:
全方位的3D動畫軟體
Maya3D動畫、建模、模擬和彩現軟體提供美工人員完整的創意工具集。這些工具
提供了一個起點,可實現您在建模、動畫、照明和視覺特效方面的願景。

Maya2016新功能
Maya2016軟體的新功能、效能改進,以及方便使用的工具,可大幅提升Maya的
整體使用體驗。除了全新的外觀與風格,Maya2016還運用更多的電腦資源,協助
增強動畫的效能。

Bifrost中的自適應泡沫新
在液體模擬中加入泡泡、泡沫和氣泡(「白浪」),在海洋、海灘、湖泊和風大浪
急的海面等場景中製作出更逼真且具更多細節的特效。在需要細節的區域建立接近
相機的高解析度模擬,而在其他區域降低泡沫粒子的計算。結果:縮短模擬時間。

更快且更易於使用的XGen新
全新的預置工作流程可讓您將預製的草地或髮型套用到網格,藉此快速共用各種網
格外觀,而得到一個很好的起點。XGen預置資源庫現在包含先前為MayaFur納
入的預置,並可讓您使用自訂縮圖建置描述資源庫。因此,您不必每次從頭開始重
新建置。

Bifrost中的導引模擬新
使用快取模擬或動畫網格物件,驅動液體的行為。運用導引模擬,使用全深低解析
度在液體的曲面上導引高解析度模擬。使用導引模擬,取得精心構建且充滿藝術感
的hero波和類似效果。您可以用高解析度執行多個迭代,同時保持基礎導引模擬
的基本外觀和運動。

Bifrost中的自適應Aero求解器新
建立大氣效果,例如煙霧和薄霧。Aero可產生比MayaFluidEffects細節更多
且物理準確度更高的模擬。與導引模擬相同,低解析度Aero求解可驅動更高解析
度的細節。加入的自適應優勢可讓您在極大的計算領域內定義高解析度區域。

平行骨架演算新
加快了角色骨架播放及操控的速度。這一套全新的多執行緒系統,可將運算工作分
散到您電腦中現有的CPU核心與圖形處理器。新的GPU型機制可在Viewport2
中使用您的圖形硬體來執行變形。利用提供的API建立自訂的GPU加速變形器,
並運用整合式效能分析工具瞭解並鎖定場景和外掛程式中的瓶頸。

DeltaMush變形器新
平滑變形有助於讓最終結果更接近原始幾何圖形。在許多不同的工作流程中使用
DeltaMush,例如無彩繪蒙皮、粗糙模擬結果平滑化,以及快照後修正。這是使用
者普遍要求的功能。
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