Udemy線上課程 虛幻5場景美工速成課 講師:Master Skill 影音教學 中文發音 中文版(DVD版)
Udemy線上課程虛幻5場景美工速成課講師:MasterSkill影音教學中文發音中文版(DVD版)內容說明:
學習虛幻引擎可能很困難,特別是當你不知道要學習什麼內容時。
所以我整理了一門關於場景美術的課程,指導您從初學者水平入門。
課程包含材質,PCG工具,場景光照和Niagara粒子系統。
重點教你一步一步如何創造新的材料,如何將它們融入你的場景。
從基本材質到自動地形材料,從添加植被到PCG的使用方法。
在課程中我將通過Quixel引入一些資源來組成場景。
Quixel是一箇可在虛幻引擎中免費使用的資產庫。
在最後一章中,我們將運用之前所學的知識來建立一箇岩漿場景。
所以讓我們開始吧!
注:界面使用英文。
課程內容:
01-材質基礎
001材質基礎.mp4
002.zip
002材質域.mp4
003補充知識:Time.mp4
004補充知識:Sine.mp4
005補充知識:VertexNormal.mp4
006補充知識:DepthFade.mp4
007材質實例.mp4
008補充知識:OneMinus一減.mp4
009材質函數.mp4
010補充知識:Texturecoordine.mp4
011補充知識:Append.mp4
012補充知識:Desaturation.mp4
013頂點繪制.mp4

02-地形篇
0011703479411803308.zip
001資產下載.html
002地形工具.mp4
003初識地形材質.mp4
004解決UV重復問題.mp4
005初識植被.mp4
006單層水材質.mp4
007下節知識預告:WorldAlignedTexture.mp4
008投射材質.mp4
009自動地形材質.mp4
010下節知識預告:CustomRotator.mp4
011CustomRotator解決紋理重復的思路.mp4
012補充知識:Clamp.mp4
013DistanceBlend.mp4
014自動地形材質.mp4
015自動地形材質2.mp4
016在材質中控制植被生成.mp4
017自定義LOD.mp4
018隨機樹葉顏色.mp4
019材質分層.mp4

03-PCG
001PCG基礎.mp4
002PCG搭配樣條線.mp4
003PCG在石塊上生成植被.mp4
004PCG體積采樣器.mp4
005PCG暴露參數到藍圖.mp4

04-光照、霧
001靜態光照.mp4
002Lightmass.mp4
003自發光和全局光照.mp4
004Lumen.mp4
005常用燈光類型.mp4
006常用燈光設置.mp4
007指數高度霧.mp4
008體積霧.mp4
009天空大氣.mp4

05-Niagara
001Niagara參數.mp4
002Niagara工作流程.mp4
003常用模板.mp4
004CpuvsGpu.mp4
005用戶參數.mp4
006動態曲線.mp4
007Niagara碰撞.mp4
008碰撞事件.mp4
009位置事件&死亡事件.mp4
010粒子大小調整.mp4
011本地空間.mp4
012練習:雨雪特效.mp4
013練習:顏色隨位置變化.mp4
014練習:火焰.mp4

06-場景練習
001.zip
001Nanite.mp4
002調整模型碰撞.mp4
003巖漿材質.mp4
004火花粒子.mp4
005流淌的巖漿.mp4


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